Вы уже, наверное, читали наши заметки о Тони Така, его работах, и снятому по мотивам его работ аниме. В описании последнего я чуть-чуть коснулся темы оригинала, игры, где, если мне не изменяет память, высекал хлыстом сюжет как первоисточника, так и вольного переложения. Так вот, поскольку с первой серией переложения мы более-менее разобрались, прошло определенное время и вообще звезды на небе заняли подходящие позиции, настал черед рассказать о, собственно, игре, повторное прохождение которой – с обязательными в нашем случае остановками на снятие скриншотов и видео – заняло у меня не один чертов день. Первые два часа я пытался освежить в памяти диалоги, но когда вдруг вспомнилось, что первые двадцать часов кроме них ничего больше не будет, отказался от этой идей и принялся безбожно насиловать кнопку enter.
Вступительный ролик, знакомящий нас с героинями и дающий какое-то смазанное представление о предстоящих приключениях
Sora no Iro, Mizu no Iro – это история в четыре персонажа. Вроде, вполне стандартный набор, если бы не одно специфичное для разработчика «но». Это «но» застрянет в глотке и перекроет кислород нетерпеливому играющему, это «но» следует за мышкой и нагнетаемым саспенсом проворнее, чем госпожа Но за великим полководцев Нобунагой Ода. Знаете, вот, бывало, откроете купленную где-нибудь большую и красивую книгу, о которой давно мечтал и весь уже истек слюной в предвкушение хорошего чтения. Первые пять минут принужденно считаешься с ее габаритами, затем начинаешь сомневаться, нужно ли оно вообще. Книжка огромная. И вроде и обложка красивая, и бумага дорогая, и шрифт подобран ну лучше некуда. А вот поди ж ты – читать невозможно совсем. Так ляжешь, этак, подставку найдешь, девушку попросишь вслух читать. Невозможно читать и при этом чувствовать хоть минимальное удобство. То же самое и с Sora no Iro, Mizu no Iro. Великолепное художественное оформление, потрясающе проработанные характеры героев, непередаваемая атмосфера, но…

Этот недобрый, недоверчивый, быть может, презрительный взгляд Асы должен навести на мысль: так скоро девчонка не расколется
Формально игра разделена на две части. Первую половину игрока знакомят с персонажами, между ними завязываются какие-то отношения, то да се, пятое-десятое. Это в аниме было все просто, а тут не так. Красотке Аса Мидзусима, переведенной в школу главного извращенца и героя следующих пятидесяти часов клацканья по левой кнопке (по паспорту – Хадзиме Саисё) мышки, надо понравиться. Красотка Аса Мидзусима не просто грудастая барышня, фигуристая богиня ну и так далее по списку, но еще и пловчиха. То есть вы понимаете – в тех бассейнах, где она раньше имела счастье плавать, наверняка находились похотливые учителя и ученики, преподавшие нашей второй главной героине уроки школы жизни. Новый сенсей, Мотоитиро Инбэ, к превеликому счастью, оказался старым хрыщом. А вот главгерой нет. Более того, он даже друга с одноклассницей познакомил – сурового и серьезного очкарика Дзюдзо Унно – чтобы приумножить количество обязательных к прочтению диалогов, чего там мелочиться, в десяток раз. Спасибо, сценаристы! Мы вас не забудем!

Задушевные беседы в горячих источниках должны быть в каждой японской игре, и «Сорамидзу» не исключение
На самом деле, во время первого погружения в летний мир Sora no Iro, Mizu no Iro о том, что прохождение вырвало из жизни трехсуточный клок, понимаешь только сверившись с календарем на стене. Да и то, если на календаре все те же сиськи, то проходит еще какое-то время, прежде чем зачарованный игрок осознает, что все это не сон, и жизнь действительно проходит мимо, и пока он сидит тут, сгорбившись, перед монитором, какой-нибудь его одноклассник водит вот так девиц на прогулки, совращает, поет им блатные песни, демонстрирует модные в этом сезоне гоп-мускулы, ну и все такое прочее. Нет, серьезно. Если японские братья отакуны и влюбляются в рисованных героинь, то даю слово, наибольшей популярностью у них пользуются пловчихи из Sora no Iro, Mizu no Iro.
Этот ролик дает сигнал для порнографической части — «вперед, душа любителя гальки не терпит!»
Не возьмусь судить, что приковывает сильнее – атмосфера ли, девочки ли, музыка или все вместе взятое. Гораздо важнее другое. Игра вышла в 2004 году, и уже по меркам того времени не могла считаться ни технологическим прорывом, ни «равной единой планке». В первую очередь это касается стыда в виде деревянной анимации. Другие разработчики если не дорисовывали смену эмоций, то тупо вклеивали эффект «смазывания». Не, здесь такого нет. Глазу непривычно наблюдать за тем, как улыбка резко становится грустью, удивление ехидным смехом и так далее. В то же время, все три ролика, что создатели догадались снять для вступления, середины, ну и титров, выглядят по меньшей мере впечатляюще. Почему? Разумеется, потому что все песни для Ciel пишет и исполняет незаменимая, восхитительная, богоподобная Риэ Кито (Rie Kito).

…но пока ролика выше нет, вам придется наблюдать вот такие вот сцены не час, и не два…
Голос певицы и песни, которыми по праву могут гордиться создатели (что и делают, кстати говоря), сильно выделяется на фоне слащавых или только вошедших в моду квазирок музыкальных экспериментов, но лично у меня она оставляет исключительно положительное впечатление. Ровно как и голоса актрис, которые были задействованы для озвучивания. По распоряжению продюсера или кто там ведает бюджетами этих контор, только девушки – уже знакомая нам Аса и новенькая Нацумэ Сораяма – обрели способность изъясняться звуками, остальные же два с половиной героя (не сбрасываем со счетов великого и могучего дедушку!) освоили только письменную речь. Причем освоили хорошо, и в состоянии даже заболтать девушек в случае неправильно выбранной игроком ветки диалога. Сталкивались когда-нибудь с таким? Вот и я первый раз вижу.
Видеобзор… о диалогах…
Сейчас из колонок доносится (да еще как доносится – соседи по четырем фронтам вынуждено зубрят устный японский!) завывания непонятной японской группы Kagerou, а в моих мыслях всплывают памятные отрывки из летнего приключения, опошленные очевидно порнографической второй частью. Если первую половину игры я ругал за затянутость, то вторая грешна порнографическими изуверствами, впечатления от которых, после продолжительного переосмысления и попытки вылить полученный итог умственной деятельности «на бумагу», отнюдь не такие восторженные. Знаете, пять часов бесед, живых диалогов, живых переживаний и все такое прочее (сценаристы Ciel, дарю вам шляпу с головы Боярского), откладывают определенный отпечаток на душе играющего. У кого-то он светлый, а кому-то наконец-то повезло, и вот он дорвался до откровенных сцен с никак не желающими раздеваться героинями.

Аса-тян отдыхает и не ведает, что два половозрелых кретина таращатся на нее анимешными глазами-блюдцами
Для особо впечатлительный игроков немаловажным окажется тот факт, что это последнее лето для госпожи «мой-бюст-больше-чем-у-Мии-Феи» Асы, поэтому сиквел невозможен в принципе. Единственным более-менее серьезным развитием сюжета может стать вторая часть одноименного аниме, напомним, начисто исключающая второго мужского персонажа. Поэтому бойтесь соблазна переиграть заново. Это достойный представитель жанра, возможно, в некотором отношении даже шедевр. Но лучше не увлекаться. Поставить красочную коробку на полку, рядом с аниме – и пусть стоит.
Заключительный ролик этого, без преукрас, незабываемого летнего приключения… Давайте все объединим усилия, напишем по игре книгу, затем переведем саму игру на русский, снимем порнофильм в раскрутку, а потом растянем на сто серий сериала для домохозяек для «Первого канала»!











